Spilleren modtager mønter, der ikke kan tabes, ved hjælp af disse mønter skal han vinde i kampe med andre mønter. Hvis spilleren vinder, får han de besejrede mønter, hvis han taber, mister han alle de mønter, som han tog i kamp, undtagen dem, der ikke kan tabes. Saml mønter fra verden og bekæmp dem i kampe om nye mønter. Spillerens og modstanderens mønter løbes. Hver mønt har et vist antal liv og angreb, disse parametre afhænger af møntens værdi og dens sjældenhed.
mere information...