Ich habe einfach das Gefühl, dass es nicht viele Auto-Battle-RPGs gibt. Ich möchte das Genre wirklich weiter vorantreiben. Naxos ist wie alle meine anderen Spiele. Dieses Mal habe ich beschlossen, keine großen Menüs zu verwenden ==( Viele Häuser) Ich habe versucht, alles im Spiel in 3 Häusern zu komprimieren. Okay, warum nicht noch mehr verschiedene Formeln ausprobieren. Ich habe auch das Gefühl, dass das Spiel besser zu erlernen ist. Merkmale: Handwe. Indem man die Dinge klein macht.
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