Ωστόσο, ο κόσμος του illumine δεν είναι ένα στατικό διαδικαστικά παραγόμενο μέρος. Στο illumine ο παίκτης αλληλεπιδρά με το περιβάλλον, πυροδοτώντας τη δυναμική του μεταμόρφωση. Το Illumine είναι ένας απατεώνας. Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι αυτού του κόσμου φιλικοί. Στη συνέχεια, κάθε κατάσταση γίνεται ένα αυτόνομο παζλ, το οποίο ο παίκτης μπορεί να προσεγγίσει από οποιαδήποτε γωνία και να το αντιμετωπίσει όπως θέλει, είτε με μυστικότητα είτε χειραγωγώντας την τεχνητή νοημοσύνη. Για να προχωρήσει, ο παίκτης όχι μόνο θα πρέπει να έχει τα μάτια του ανοιχτά αλλά.
περισσότερες πληροφορίες...