Glavni zadatak bio je stvoriti odraslu i ozbiljnu priču s kontrastnim vizualima, u kojima se miješaju voxel i low poly modeli. Igra je dovoljno tvrdokorna, u rijetkim trenucima raspucavanja, morate pokazati priličnu domišljatost da izađete kao pobjednik iz ove ili one situacije. Projekt vas neće moći iznenaditi ultimativnom mehanikom ili gameplay inovacijama, ali će pokušati zadržati vašu pažnju intrigantnom i bogatom radnjom, kao i nestandardnim vizualima i atmosferom. moj oglas.
više informacija...