Demorou muito tempo para finalmente começar a experimentar o conteúdo principal do jogo. Por que é tão problemático. A inspiração para fazer o "Take That" é derivada de quando eu jogo muitos jogos de tiro, muitas vezes preciso passar por login, seleção, correspondência e muitos outros processos complicados. Então, resolvi fazer um jogo sem tanta bobagem e que pudesse iniciar o jogo rapidamente, um jogo de tiro mas com. Às vezes, como no meu horário de almoço, eu só quero jogar um jogo rápido.
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