Da bi vitezu pomagali priti ven, boste morali ubiti krvoločne pošasti, najti pot iz nevarnih pasti in dostaviti svetlobni kristal avre. Pustolovščine mladega viteza se začnejo v zapuščeni stavbi, kjer nihče ni pričakoval skrivnostnih pojavov ali prisotnosti temnih sil.
več informacij...