Preučeval je ljudi in ugotovil, da ljudje radi gradijo stvari, v tej igri pa je glavni cilj graditi vrste. Želel sem ustvariti igro, v kateri lahko gradiš tudi stvari, vendar malo bolj zapletene predmete, ne le vrste, in rodila se je Mino Saga. Ko sem nazaj gledal dokumentarec, v katerem je ustvarjalec priljubljene igre govoril o tem, kako je prišel na idejo za igro. Vsebuje več kot 200 stopenj zahtevno igranje iger Trgovina za nadgradnjo in prilagajanje značaja 7 edinstvenih težav.
več informacij...