Το κύριο καθήκον ήταν να δημιουργηθεί μια ενήλικη και σοβαρή ιστορία με αντίθετα γραφικά, στην οποία αναμειγνύονται μοντέλα voxel και low poly. Το παιχνίδι είναι αρκετά σκληροπυρηνικό, σε σπάνιες στιγμές πυροβολισμών, πρέπει να επιδείξεις μεγάλη εφευρετικότητα για να βγεις νικητής από αυτή ή εκείνη την κατάσταση. Το έργο δεν θα μπορεί να σας εκπλήξει με τους τελεσίγραφους μηχανικούς ή τις καινοτομίες του παιχνιδιού, αλλά θα προσπαθήσει να κρατήσει την προσοχή σας με μια ενδιαφέρουσα και πλούσια πλοκή, καθώς και με μη τυπικά γραφικά και ατμόσφαιρα. Η διαφήμισή μου.
περισσότερες πληροφορίες...