A játék célja, hogy domináns nagyhatalommá váljon az egész világon. A játékosok az akkori hat nagyhatalom egyike lehetnek: Nagy-Britannia, Németország, Franciaország, USA, Japán vagy Oroszország. A Colonial Conquest egy hódítási szimuláció, amely az 1800-as évek végén és az 1900-as évek elején a hadviselés és terjeszkedés viktoriánus korában játszódik. Akkor nyersz, ha a legtöbb győzelmi pontot (GYP-t) szerzed, vagy elsőként érsz el egy bizonyos előre beállított GYP-küszöböt, a forgatókönyvtől és a főcsoport egyéni döntéseitől függően.
több információ...