Sanae, kad tai išspręstų. Platformos veiksmo žaidimo „Jump and Slash“ funkcijos. Įvyko incidentas. Priešai yra silpni iki vieno gebėjimo. Nugalėk visus bosus ir gauk naujų gebėjimų. Įveikę 8 bosus, gausite dar keletą etapų. Žmogaus sukurtas scenos dizainas. Visas etapas yra nepanašus į Rogue. Nesąžininga, skirtingai nei atnaujinimo sistema. Viskas, ką gausite scenoje, nepraras. Sielai nepanaši puolimo sistema. Jis neturi ištvermės ribos. Jei norite, galite pulti neribotą laiką.
daugiau informacijos...