De game heeft een unieke benadering van het vertellen van verhalen zonder gebruik te maken van geschreven of gesproken woorden. Daarom vereist het dat de speler actief betrokken is om het verhaal te begrijpen. Monochroma biedt een diep visuele, intellectuele en emotionele ervaring. Gameplay, visuals en het zeer beperkte kleurenpalet worden op expressionistische wijze gebruikt om het verhaal te helpen vertellen. Het verhaal zelf wordt onderdeel van de puzzel. De speler vindt veel verwijzingen naar andere films, boeken en games in de dystopische.
meer informatie...