Локации создаются методом процедурной генерации с уникальными монстрами, необычным лутом разного качества, квестами и боссами. ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ КАРТ Каждая карта уникальна и состоит из разных частей, объединенных конструктивными особенностями и особенностями локации. Пошаговая ролевая игра со множеством уникальных предметов и способностей для создания собственного уникального персонажа. Д. МОНСТРЫ, Звери, НЕЖИТЬ И Т. В каждом типе локаций есть свои уникальные монстры. От сл. Каждый из них имеет свои необычные характеристики и стиль атаки.
подробная информация...