Celoten mehanizem je mogoče programirati v Lua in integriran z vgrajenimi urejevalniki. Ohranja tako naravo produktivnosti motorja kot enostavnost ponavljanja domišljijskega računalnika/konzole. Bitty Engine je multiplatformni bitty Game Engine. Funkcije, ki jih je mogoče programirati v Lua, preprostem za učenje in široko uporabljanem programskem jeziku Razhroščevalnik z inšpektorjem obsega, podporo za prekinitvene točke in preprostim korakom. Izboljša vaše komercialne/nekomercialne projekte, prototipe, zastoje iger ali samo miselne eksperimente.
več informacij...