Pomorščak doživi brodolom in naplavi ga na obalo otoka. Poskuša najti izhod, medtem ko razvija odnos z domorodci. V oceanu je otok, ki je izgubljen v megli in ga ni na vseh geografskih zemljevidih. Toda najprej mora igralec zgraditi hišo, čoln in druge strateške objekte, pri tem pa pomagati domorodcem pri njihovih težavah. Končni cilj je zgraditi ladjo in zapustiti otok. Zadnja naloga je zgraditi plovilo in odpluti. Bistvo.
več informacij...