Spelaren får mynt som inte går att förlora, med hjälp av dessa mynt måste han vinna i strider med andra mynt. Om spelaren vinner får han de besegrade mynten, om han förlorar förlorar han alla mynt som han tog in i striden, förutom de som inte går att förlora. Samla mynt från världen och slåss mot dem i strider om nya mynt. Spelarens och motståndarens mynt körs. Varje mynt har ett visst antal liv och attacker, dessa parametrar beror på värdet på myntet och dess sällsynthet.
mer information...