Fånga alla hexagonbrickor för att slutföra nivån. En hexagon fångas om den är fylld med samma färg som ditt skepp, blå. Flytta det blå skeppet över det hexagonala rutnätet med musen. Om en bricka har en bokstav, till exempel "B" måste du fånga bricka med "A" först. Om en bricka har ett nummer betyder det att du måste gå över den flera gånger. Gröna hexxes transporterar dig till en annan teleportering på brädet. För att göra det ännu mer utmanande finns det fientliga skepp som försöker blockera din rörelse.
mer information...