Während seiner denkwürdigen zwanzig- bis dreißigminütigen Spielzeit nimmt Murder die Spieler mit auf eine Reise durch ein Tokio der nahen Zukunft und folgt den Aktionen von Lieutenant Motomeru Minori von der Tokyo Metropolitan Police in einem ungewöhnlichen und gefährlichen Fall in einer Geschichte, die die Schnittmenge der Moral erforscht und Empfindungsfähigkeit i. Murder ist eine Kurzgeschichte über die Schnittmenge von Moral und Empfindung, erzählt in Form eines Point-and-Click-Abenteuers.
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