Ao longo de seu memorável tempo de jogo de vinte a trinta minutos, Murder leva os jogadores a uma jornada por uma Tóquio no futuro próximo, seguindo as ações do tenente Motomeru Minori da Polícia Metropolitana de Tóquio em um caso incomum e perigoso, em uma história que explora a interseção da moralidade e senciência em um futuro onde ambos se tornaram mercadoria. Murder é uma história curta sobre a interseção da moralidade e da senciência, contada na forma de uma aventura de apontar e clicar.
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