Du leier et trangt sted som lar deg utvikle ditt første spill. Spillene dine er raskt vellykkede og du må allerede flytte, men det er opp til deg å krysse byen for å hente din neste lokale. januar 1975 har du opprettet ditt videospillselskap. Deretter kom utviklere og deretter testere. På et øyeblikk ansetter du artister for å forbedre det visuelle aspektet av spillene dine. Men et problem gjenstår, selv om spillene dine er geniale, har du ikke nok fans til å selvpublisere en stor.
mer informasjon...