Мы хотим, чтобы игрок почувствовал прилив сил, вытаскивая дробовик и прорываясь сквозь десять атакующих вас зомби. Мы хотим, чтобы они ощутили спокойствие, построив небольшой домик в лесу, казалось бы, в безопасности. Цель Afterinfection — взять лучшие элементы из наших любимых игр на выживание и объединить их, чтобы создать новый опыт выживания, в который весело и увлекательно играть. Мы не хотим отягощать игрока слишком сложными системами, которые кажутся утомительными.
подробная информация...