Keseluruhan tumpuan adalah pada tindakan dan tema. Saya menyasarkan untuk mempunyai UI yang minimum (akhirnya tiada), dengan semua maklumat yang diperlukan diterima melalui isyarat visual dan audio serta maklum balas fizikal. Nock: Hidden Arrow ialah rangkak penjara bawah tanah memanah tersembunyi yang mengelakkan elemen pengurusan sumber yang biasa anda lihat dalam rangkak penjara bawah tanah untuk memberi tumpuan kepada pengalaman mendalami penjara bawah tanah yang mengasyikkan. Memikat raksasa ke arah yang lebih berfaedah. Permainan teras akan terdiri daripada: Menyelinap untuk mengelakkan pengesanan.
maklumat terperinci...